はじドラ実況まとめ
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ゼルダの伝説 風のタクト(GC)
ゼルダの伝説 風のタクト

●実況期間
2007年2月24日~2007年3月13日

●総プレイ時間
約30時間

●風のタクトのススメ

決してつまらないゲームではない。
寧ろ面白い、良ゲーである。

ダンジョンの歯ごたえ、アクション性の高さ、
そして世界観の良さ。これらはゼルダシリーズの中でも秀逸。
確かに「時のオカリナ」や「トワイライトプリンセス」のような、
リアルなリンクの方が人気が高いのかもしれない。
でも、風のタクトのような、トゥーンシェイドでアニメのようなリンクも、
ゼルダとしては「アリ」。勿論ゲームとしてもアリ。
キャラに感情移入出来るって、良いね。

多く挙げられる難点。
だだっ広い海、もはや作業としか言えない後半の展開、
そしてダンジョンや陸地の少なさ。
このゲームを「好き」になるか「嫌い」になるかは、
この部分をどう捉えるかで決まってくる。
「この部分が糞だからこのゲームはクソゲー」と捉えるか、
「この部分は糞だけど他は悪くないな」と捉えるか。
つまりは、↑の部分をゲームの全てと捉えるかそうでないか。
DQ7の石版集めをゲームの全てと捉えるかそうでないかと同じだね。

良い部分もあるけど悪い部分もある。
それはどんなゲームも同じ。ゲームに限らない。どんなものだって同じ。
ただ、風のタクトは悪い部分が目立っちゃっただけ。
良い部分を、もっと見てあげて。

●実況環境

実機画面をキャプボで取り込み。

尚、実況人はプレイ済みだけど、
大分前なので忘れてるかも
意外に覚えてたわw

主人公の名前:はじドラ

●進行状況

ED到達。
実況終了です。
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【2000/01/06 00:00】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0)
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